Arte e arquivos2 min de leitura
Como preparar o arquivo para a gráfica
Sangria, margem de segurança, CMYK e resolução: o checklist que evita surpresa na hora de imprimir.
A maior parte dos problemas de impressão nasce no arquivo, não na máquina. Um texto encostado na borda, uma foto pixelada ou uma cor que muda no papel quase sempre têm a mesma origem: a arte foi feita para a tela e não para o papel. Este checklist resolve 90% dos casos.
1. Deixe sangria de 3 mm
A guilhotina tem uma pequena variação no corte. Por isso, todo fundo, foto ou cor que vai até a borda precisa passar 3 mm além do tamanho final. Um cartão de 9 × 5 cm, por exemplo, deve ser entregue com 9,6 × 5,6 cm. Esse excesso é cortado e some.
2. Respeite a margem de segurança
Do lado de dentro vale a mesma lógica: mantenha textos, logos e telefones a pelo menos 3 mm da linha de corte. Assim nada importante corre risco de ser cortado.
3. Trabalhe em CMYK
A tela mostra cores em RGB (luz); a impressora usa CMYK (tinta). Algumas cores muito vivas da tela, como verdes e azuis neon, não existem em tinta e saem mais apagadas. Converter a arte para CMYK antes de enviar mostra o resultado real e evita decepção.
4. Imagens com 300 dpi
Foto tirada da internet ou de rede social costuma ter resolução de tela, que fica serrilhada no papel. Para impressão, use imagens com 300 dpi no tamanho final. Logo, de preferência, em vetor (PDF, AI, CDR ou SVG).
5. Converta as fontes em curvas
Se a gráfica não tiver a fonte que você usou, o texto troca de letra sozinho. Converter as fontes em curvas (ou exportar o PDF com fontes incorporadas) garante que o texto chegue igual ao que você desenhou.
Não tem arte pronta ou ficou na dúvida? Ao montar o pedido no site, escolha a opção de criação de arte. A gente prepara o arquivo já no padrão certo e envia para você aprovar antes de imprimir.